简单记录学习Swift的笔记
我们在搭建UI界面时,有很多时候,我们会用到iOS自带的绘图功能来完成一些界面的效果,很常用也很方便。今天我们在这里就一起讨论一下iOS的绘图功能。
现在的iOS在跟服务器进行交互式,采取的常用数据格式是XML和JSON,而今天就探讨一个JSON解析框架 —— MJExtension。
在实际的项目开发中,数据持久化是我们必须要考虑的一个事情,如何把我们需要的数据进行持久化处理。
在iOS开发中,我们会在实际过程中大量使用Block,其中Block有个很基础的功能,就是完成两个页面间的传值。而今天,我就用实际的项目中的页面,来展示如何完成两个页面间的传值。
今天整理了一下项目中常用的一些控件功能,整理一些UI效果来总结一下。
现在的APP应用中,用手机获取短信验证码是非常常见的一个功能,而往往要求的效果就是在按下获取验证码之后,验证码的按钮开始倒计时,例如30秒后重新获取。而我们如何来完成这个效果呢,其实很简单,用一个定时器来计时,设置定时器的时间为UIButton的Title,而这个步骤我们一般用多线程的定时器dispatch source来定时产生事件。
App的实际应用中,用户登陆功能基本是每个App都有需求的一个功能。而当前我们很常规的做法,就是让用户把手机号作为自己的用户名,而在注册获取短信验证码的过程中,我们首先要完成的一个步骤,就是校验用户的手机号是否是符合规则的手机号,而这种问题,一般称之为字符串匹配问题。
在IOS开发过程中,为了保证数据的安全,我们通常要采取一些加密方法,常见的加密有Base64加密和MD5加密。Base64加密是可逆的,MD5加密目前来说一般是不可逆的。我们在开发一款App过程中,对于发的请求,其中有个“sign”的字段,这个key对应的value是MD5加密的字段,旁边的安卓同事问php后台,说MD5加密是32位的还是16位的,由于以前未曾注意过,所以就搜索了下,现在稍微总结下:
在调用SDK包的时候,很多时候我们自己开发的第三方应用想要取得数据的时候得获得登陆令牌以及其他很多信息,比如accessToken等登陆令牌信息,而第三方SDK包往往会要求我们完成签名算法,我今天在项目中集成海康威视的网络摄像头时,就要求我必须完成签名算法才能获得信息,而签名算法的要求是这样子的。