iOS开发——全机型适配思路

2016/08/25 iOS开发

最近一直在研究学习ReactiveCocoa,并且在给项目转型到MVVM模式打基础,所以博客也很久没有更新了。

今天打算跟大家聊聊最近研究的全机型适配思路。

当前我们需要适配的iPhone机型有4s、5s、6s、6Plus四种机型。它们的尺寸分别是

 iphone4s {320, 480}     960*640
 iphone5 5s {320, 568}     1136*640
 iphone6 6s   {375, 667}    1334*750
 iphone6Plus 6sPlus {414, 736}  1920*1080

而一般我习惯在实际的项目开发中,使用Masonary来搭建UI界面,虽然在Masonary中我们能很方便的设置各个控件之间的约束,但是对于类似4s机型和6s Plus机型的很大的高度差,有时候仅仅靠一次性成型的约束还是搭建不出很合理的界面。

于是在这次搭建UI的过程中,我的一个思路就是按照比例,针对各个机型进行微调。思路如下:

  • 美工提供的效果图是基于iPhone6的效果图

  • 而我只需要将标注上的每个尺寸去对比iPhone6换算出比例,这样一些间距就能按照不同机型尺寸的比例变得不一样。

  • 针对考虑交互体验的控件,在保持尺寸不变的基础上,做细节微调。

在具体的代码中,我封装出了一个类,定义了两个类方法专门去适配所有机型的高度和宽度。思路就是上述按不同机型针对于iPhone6的比例而适配。

代码我也贴一部分出来。

头文件的定义


#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSInteger, IPhoneType) {
    iPhone4Type = 0,
    iPhone5Type,
    iPhone6Type,
    iPhone6PlusType
};

@interface CalculateLayout : NSObject

/**
 *  基于UI设计的iPhone6设计图的全机型高度适配
 *
 *  @param height View高度
 *
 *  @return  CGFloat 适配后的高度
 */

+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height;
/**
 *  基于UI设计的iPhone6设计图的全机型宽度适配
 *
 *  @param width 宽度
 *
 *  @return 适配后的宽度
 */
+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width;

.m文件的部分如下:


#define iPhone4Height (480.f)
#define iPhone4Width  (320.f)

#define iPhone5Height (568.f)
#define iPhone5Width  (320.f)

#define iPhone6Height (667.f)
#define iPhone6Width  (375.f)

#define iPhone6PlusHeight (736.f)
#define iPhone6PlusWidth  (414.f)

#pragma mark - 适配所有机型高度
+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height {
    CGFloat layoutHeight = 0.0f;
    if (iPhone4) {
        layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone4Height;
    } else if (iPhone5) {
        layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone5Height;
    } else if (iPhone6) {
        layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6Height;
    } else if (iPhone6P) {
        layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6PlusHeight;
    } else {
        layoutHeight = height;
    }
    return layoutHeight;
}

+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width {
    CGFloat layoutWidth = 0.0f;
    if (iPhone4) {
        layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone4Width;
    } else if (iPhone5) {
        layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone5Width;
    } else if (iPhone6) {
        layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6Width;
    } else if (iPhone6P) {
        layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6PlusWidth;
    }
    return layoutWidth;
}


代码我也已经放在了Github上,如果这些对你有帮助,在clone代码之余能否给个star。

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