今天来讲一讲iOS实际开发中,对于头像的应用。
现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。
在设置完头像之后,后期如果用户想查看头像,一般有设置手势,点击将头像按我们的设想放大。这个功能,我计划放在后面的一篇文章里讲。
本文主要讲解对于头像的设置,圆形头像的设置、并且头像的本地获取已经本地化保存。
因为头像的唯一性,所以我想大家都会考虑在头像中使用单例设计模式。这里我们把头像定义为 HeadsPicture
类。
类中我们的代码可以定义如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface HeadsPicture : NSObject
+(instancetype)sharedHeadsPicture;
/**
* 设置头像
*
* @param image 图片
*/
-(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key;
/**
* 读取图片
*
*/
-(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key;
@end
我们在类中 使用了 sharedHeadsPicture
这个单例方法,也定义了一个读取头像图片、以及存储头像图片的方法。暂时我还是把代码保存到了沙盒文件里,代码中大家也可以很方便的把存储在服务器里的头像图片集成进来。
在 HeadsPicture.m
中,代码如下。
#import "HeadsPicture.h"
@interface HeadsPicture()
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *dictionary;
-(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key;
@end
@implementation HeadsPicture
+(instancetype)sharedHeadsPicture{
static HeadsPicture *instance = nil;
//确保多线程中只创建一次对象,线程安全的单例
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] initPrivate];
});
return instance;
}
-(instancetype)initPrivate{
self = [super init];
if (self) {
_dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
//注册为低内存通知的观察者
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self
selector:@selector(clearCaches:)
name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
object:nil];
}
return self;
}
-(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key{
[self.dictionary setObject:image forKey:key];
//获取保存图片的全路径
NSString *path = [self imagePathForKey:key];
//从图片提取JPEG格式的数据,第二个参数为图片压缩参数
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);
//以PNG格式提取图片数据
//NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
//将图片数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
}
-(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key{
//return [self.dictionary objectForKey:key];
UIImage *image = [self.dictionary objectForKey:key];
if (!image) {
NSString *path = [self imagePathForKey:key];
image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
if (image) {
[self.dictionary setObject:image forKey:key];
}else{
NSLog(@"Error: unable to find %@", [self imagePathForKey:key]);
}
}
return image;
}
-(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key{
NSArray *documentDirectories = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDirectory = [documentDirectories firstObject];
return [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:key];
}
-(void)clearCaches:(NSNotification *)n{
NSLog(@"Flushing %ld images out of the cache", (unsigned long)[self.dictionary count]);
[self.dictionary removeAllObjects];
}
@end
在上面,我们已经完成了头像的设置与读取。
回到界面上,我们先定义一个头像显示的试图。
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *avatarImage;
/**
* 设置圆形头像属性
*/
- (void)setCirclePhoto{
[self.avatarImage.layer setCornerRadius:CGRectGetHeight([self.avatarImage bounds]) / 2];
self.avatarImage.layer.masksToBounds = true;
//可以根据需求设置边框宽度、颜色
self.avatarImage.layer.borderWidth = 1;
self.avatarImage.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
//设置图片;
self.avatarImage.layer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"avatar.png"] CGImage];
self.avatarImage.userInteractionEnabled = YES;
}
之后完成圆形头像的属性设置。
最后来写 设置头像
按钮背后的选择照片的逻辑代码。
因为是从 照相机
或者 相册
中来读取照片,需要使用 UIImagePickerController"图像选择器"
。
UIImagePickerController
是一种导航控制器,使用它,用户可以打开系统的图片选取器或者打开相机进行拍照。实现协议 UIImagePickerDelegate
中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作,或是没有选择取消的操作。
具体代码如下:
- 首先我们先要确定、用户需要使用相册还是摄像头来直接拍摄头像。
- (IBAction)selectPhoto:(id)sender {
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.editing = YES;
imagePicker.delegate = self;
/*
如果这里allowsEditing设置为false,则下面的UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
应该改为: UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
也就是改为原图像,而不是编辑后的图像。
*/
//允许编辑图片
imagePicker.allowsEditing = YES;
/*
这里以弹出选择框的形式让用户选择是打开照相机还是图库
*/
//初始化提示框;
UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"请选择打开方式" message:nil preferredStyle: UIAlertControllerStyleActionSheet];
[alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"照相机" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
[self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
}]];
[alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"相册" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
[self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
}]];
[alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
//取消;
}]];
//弹出提示框;
[self presentViewController:alert animated:true completion:nil];
}
- 之后实现 实现协议
UIImagePickerDelegate
中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作。
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info{
//通过info字典获取选择的照片
UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
//以itemKey为键,将照片存入ImageStore对象中
[[HeadsPicture sharedHeadsPicture] setImage:image forKey:@"HeadsPicture"];
//将照片放入UIImageView对象
self.avatarImage.image = image;
//把一张照片保存到图库中,此时无论是这张照片是照相机拍的还是本身从图库中取出的,都会保存到图库中;
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);
//压缩图片,如果图片要上传到服务器或者网络,则需要执行该步骤(压缩),第二个参数是压缩比例,转化为NSData类型;
NSData *fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
//关闭以模态形式显示的UIImagePickerController
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
至此,我们已经完成了头像的设置和本地的沙盒保存,以及圆形头像的显示。
至于头像的触摸放大等手势功能,等下篇文章再来讲解。